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EMOTION DESIGN CANVAS™

人は、商品が欲しいから
買うのではありません。

変わりたいから、買う。

――人は、“未来の自分”を買っています。
だからセールスは、説得の技術ではなく、感情の設計です。

このページは、お客さんの感情を6段のぼらせる1枚の地図
『感情設計キャンバス』の――実演です。
スクロールを始めた瞬間から、あなたはもう階段の上にいます。
読みながら、のぼってください
土台人間理解

――商品には、自信がある。

――発信も、している。

――いいねも、つく。

でも、売れない。

そのとき、まじめな人ほど「売り方」を疑います。
コピーを書き直す。広告を変える。値下げをする。
それでも動かない。なぜか。

原因は、売り方ではありません。
お客さんが「買う理由=変わりたい理由」を、まだ見つけられていないんです。

しかも厄介なことに、お客さんは本音を言葉にできません。
アンケートで「安ければ買う」と答えた人が、高いものを買う。
「言うこと」と「やること」のズレに、本音が出る。
だから、最初の仕事は売ることではなく――人間理解。ここが階段の土台です。

セールスは、説得ではない。

感情の、設計だ。

だから、感情設計。

第1段「なんだこれ?」

ところで――このページの1行目、
あなたはなぜ、読み飛ばさなかったんでしょう。

「人は、商品が欲しいから買うのではありません」。
常識と逆のことを言われて、脳が一瞬「なんだこれ?」と止まった。
人は情報ではなく、違和感に反応するからです。

「○○ではなく、△△だ。」

↑ 認識反転フォーミュラ。あなたも今、この型で止まりました。

強いコンセプトは“新情報”ではなく、“新解釈”
ヒゲソリを「高級品ではなく、月1ドルの日用品だ」と言い換えたDollar Shave Clubが、 巨大市場をひっくり返したのと同じ型です。
これが、お客さんの足を止める第1段――「なんだこれ?」の設計。

そしていま、この設計の価値が跳ね上がっています。

商品
モノが良ければ売れた
情報
ノウハウで売れた
共感
ストーリーで売れた
当事者
主人公になると人は動く

AIによって、情報もノウハウも一瞬でタダになりました。
「良い情報」ではもう差がつかない。共感すら、あふれている。
共感の次に来ているのが「当事者」の時代――
当事者とは、未来を他人任せにしなくなった人。
お客さんが商品の“ファン”ではなく、自分の人生の“主人公”になったとき、人は動く。 人を当事者に変えるのは、理屈ではなく、感情です。

第2段「これ、私のことだ」

では、この話は「あなたの話」でしょうか。
4つの枠に、あなたを当てはめてみます。

表面の悩み
「いい商品なのに、売れない」「発信しても、反応がない」
↓ 本当は
本当の原因
商品でも努力でもなく、感情が動く“順番”を設計していない。お客さんはどこかの段から、静かに落ちている。
↓ 放っておくと
放置コスト
AIで情報がタダになるほど、良い商品ほど埋もれていく。今日の「売れない」は、来年もっと安く、もっと大量の発信に囲まれる。
↓ でも本当のあなたは
新しい自己像
あなたは“売り込みが苦手な人”ではありません。お客さんの感情に設計図を引ける「感情の設計者」になれる人です。

いま、4つ目の枠で少し背筋が伸びたなら――
それが第2段「これ、私のことだ」の感情です。他人事の壁は、こうやって越えさせます。

その設計図を、
1枚にしました。

感情設計キャンバス ―― お客さんの感情を6段のぼらせる地図。

▲ 3分でわかる、感情設計キャンバス(🔊ボタンで音声ON)

※ナレーション音声はAIで生成しています

感情設計キャンバス EMOTION DESIGN CANVAS™
0人間理解(土台)
本音を掘る7つの型で書く
1「なんだこれ?」
○○ではなく、△△だ
2「これ、私のことだ」
問題再定義の4枠
3「私にもできそう」
同じ状態からの成功例
4「これは、私の物語だ」
当事者化の4設計
5「今、決めよう」
決断サポート方程式
↑ 空欄を埋めるだけで、売れる導線が1本つながる
診断できる

売れないとき、お客さんは必ずどこかの段から落ちている。「いま何段目か」が誰でも言えるようになる。

型で埋められる

各段に「本音を掘る7つの型」「常識をズラす7つの型」など、そのまま使える型を装備。センスに頼らない。

導線が1本完成する

埋め終えたとき、あなたの商品の“売れる導線”が1本、目の前に完成している。

第3段「私にもできそう」

「理屈はわかった。でも、本当に効くのか?」
――その疑いは正しい。だから、証拠を置きます。

100事例
実在の売れた事例を
この階段の視点で分析
9割超
分析すると、勝ち筋が
この階段に当てはまった
40
事例分析から
抽出・体系化した型
Dollar Shave Club第1段「なんだこれ?」で常識を反転
RIZAP第2段「これ、私のことだ」で自分ごと化
えんとつ町のプペル第4段「これは、私の物語だ」で観客を当事者に
Mr.CHEESECAKE第5段「今、決めよう」を希少性で応援

※各社が本キャンバスを使用したものではありません。公開情報をもとに、売れた理由を感情設計の視点で分析・解説したものです。

そしてこの型は、机上の空論ではなく現場の型です。

効果を誇張できない、信頼がすべての医療・ヘルスケア領域を中心に、他人の商品を、業種を越えて売り切ってきた――その再現性が、この地図の土台です。(守秘義務のため案件名・数値は非公開)

読むだけでは、半分です。

30秒だけ、あなたの商品で試してください。6問に「はい/いいえ」で答えると、 お客さんがどの段から落ちているかがわかります。

※最初に「いいえ」がついた段が、お客さんが落ちている段です。

売れないのは、商品のせいではない。

段から、落ちているだけだ。

だから、感情設計。

第4段「これは、私の物語だ」

想像してみてください。キャンバスを埋め終えた、3ヶ月後のあなたを。

売れない日が来ても、もう闇雲にコピーをいじりません。
キャンバスを開いて「いま、お客さんは何段目で落ちているか」を見て、その段の型で直すだけ。

発信の一つひとつに、意図が宿ります。
「この投稿は第1段。ここで反転させる」「このLPは第3段が弱い。成功例を足す」。

そしてある日、お客さんの方から言われます。
「これ、私のことだと思って」――と。

購入はゴールではなく、お客さんの物語の1話目。
あなたは“売る人”をやめて、お客さんの変化の物語の設計者になっている。

あなたのお客さんは、
いま、何段目ですか?

第5段「今、決めよう」

その地図を、無料でお渡しします。

  • 感情設計キャンバス 記入シート(PDF)――6段を1枚で設計する本体マップ
  • 6段の書き込みガイド――各段を埋める型と、書き方の実例
  • 記入済みサンプル――売れた実例がどう埋まるかを見て学べる

なぜ無料か。この方法は本来、クライアントワークと講座の中だけで使ってきた現場の型です。 書籍化と講座展開に先立って、まず1人でも多くの人に“1枚埋める体験”をしてほしい。 埋めた人だけが、この地図の本当の価値をわかるからです。

必要なのは、メールアドレス1つ。
合わなければ、1秒で解除できます。決めるのはあなた。リスクは、こちらが背負う。

――最後に、種明かしを。

お気づきでしたか。
このページ自体が、感情設計キャンバスの実演でした。

土台|人間理解「いいねはつくのに売れない」――あなたの本音から始めた
第1段|なんだこれ?「欲しいから買うのではない」で、あなたの足を止めた
第2段|これ、私のことだ4つの枠で、あなた自身を当てはめた
第3段|私にもできそう100事例・現場の型・30秒診断で、できる根拠を見せた
第4段|これは、私の物語だ3ヶ月後のあなたを、一緒に想像した
第5段|今、決めようリスクをこちらが背負って、いま、背中を押している

あなたがこのページで体験した感情の流れを、
そのまま、あなたのお客さんに
感情が動いた順にしか、人は動きません。

だから、感情設計。

菊屋祐介

菊屋 祐介きくや・ゆうすけ

セールスプロデューサー/「感情設計キャンバス」開発者

1987年、福島県いわき市生まれ。勤務先の倒産・解雇を経て、従業員0人・一人で事業を立ち上げ再起。 現在は医療・ヘルスケア領域を中心に、他社商品のプロモーションを業種を越えて手がけ、現役で現場に立ち続けている。
→ どん底から始まった、開発者のストーリーを読む

P.S. 読み終えて何もしなければ、このページはただの読み物です。 でも1枚のキャンバスを埋めた人だけが、自分の商品の“売れる導線”を手に入れます。 あなたのお客さんは、いま、何段目ですか?――その答えを、キャンバスの上で。
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